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韩国游戏业明年集中发力主机市场 政府同步扩大支持力度

주옥함 记者wodemaya@newspim.com

登录 : 2025-12-18 08:49

纽斯频通讯社首尔12月18日电 韩国游戏公司计划明年接连推出主机游戏新作,以扭转市场低迷态势。政府也计划扩大支持力度,加强韩国游戏竞争力、促进出口。

据业界17日消息,文化体育观光部(下称文体部)部长崔辉永前一天于政府世宗办公大楼举行的文体部工作报告中表示:"将加速文化创意产业成长作为明年十大核心课题之一。"

韩国游戏公司Pearl Abyss将于明年3月20日发布开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的PC和主机版。【图片=Pearl Abyss提供】

文体部认为,需全方位提供支持政策,避免2023年韩国游戏产业出口首次出现负增长的局面重演。

为此,计划将过去依赖移动端的新用户引入结构扩展至PC/主机平台,通过扩大政策基金规模推动大型IP开发。政府计划明年向独立游戏领域投入93亿韩元,用于游戏开发。

韩国手机游戏市场受新冠疫情影响,2020年后用户需求大幅增长。但最近在中国游戏迅速崛起的冲击下出现营收下滑与用户流失,行业发展进入停滞期。

游戏公司将主机游戏市场视为蓝海,正将原本以手机游戏为中心的开发阵容扩展至PC和主机多平台。尤其是通过占出口比重较大的主机游戏寻找新的突破口。

全球市场调查机构Newzoo于今年9月发布的《2025年全球游戏市场报告》显示,世界游戏市场的增长势头将转向主机游戏。

手机游戏市场占整体游戏市场的55%,仍是最大板块,但今年仅呈现2.9%的增长率。相反,主机游戏市场的增长率为5.5%,十分亮眼。

韩国游戏公司Pearl Abyss将于明年3月20日发布开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的PC和主机版。NCsoft以明年下半年上市为目标,正在开发开放世界战术射击类游戏《CINDER CITY》。

网石游戏也通过四人合作动作游戏《EvilBane》进军主机市场,计划明年下半年发布。魁匠团旗下未知世界的生存冒险游戏《深海迷航》的续作《深海迷航2》也计划明年发布。

据韩国内容振兴院发布的《2025年第4季度和2026年第1季度内容产业动向及经营感知度(CBI)分析》报告,明年第1季度韩国游戏产业预期CBI为102.4,预计较前一季度(91.8)大幅上升。尤其是销售额部门达105.9,较出口、投资、雇佣等其他部门呈现出更积极的预期。(完)

韩国纽斯频(NEWSPIM·뉴스핌)通讯社

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